hola, soy miku bienvenido(a) a MANGA // SANTUARIO. estoy aquí para darte una cálida bienvenida a este sitio.▌Estoy aqui para decirte que este es un pequeño rincón dedicado al manga, hecho con cariño pixel por pixel. recuerda que todo el contenido de este sitio es puramente ficticio ✧ espero que disfrutes y no te duermas leyendo✦.
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me!
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♪ Dillom + de todo un poco
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nombre: ルイスファーズ
edad: 20 años seguramente
ubicación: mi casa'
manga_engine: cargado....
preferencia detectada:Tsutomu Nihei
el goat, me gustan muchos sus obras, he estado leyendo de nuevo algunas, por ejemplo biomega.
motivación del sitio: cargada...
- distraerse un poco,tener un espacio en donde mostrar algo que te gusta y aprender mas a programar🤓 y no soy tan creativo,pero se hace lo que se puede.
- ser parte de esta comunidad
(si se le puede llamar así)
sitio construido a mano🖋️ · sin dormir · con cafeína☕
Terminé de escanear el tomo 04 de "tokimeki tonight"
tres horas con el scanner Canon Lide 20 y un café frío. la tinta del lomo empezaba a desprenderse así que tuve que sujetarlo con clips bibliotecarios — sacrilegio, lo sé.
la calidad quedó decente excepto en las páginas dobles donde la curvatura mete sombra en el centro. nihei diría que eso es parte del arte. bueno, no es nihei, es ikeno. pero igual.
tokimeki tonight es un manga que no entra en ninguna categoría fácil — comedia romántica sobrenatural de los 80, con una protagonista que se transforma en lo que muerde. suena absurdo. lo es. y funciona perfectamente.
el tomo 04 tiene algunas de las mejores páginas de la serie hasta ahora. la secuencia de la fiesta del capítulo 22 es un ejemplo de cómo el shojo de esa época manejaba el timing cómico mejor que cualquier cosa actual.
subido a /escaneos/tokimeki_t04/ en formato .png sin comprimir. si alguien tiene el tomo 05 prestado, contactar por correo.cgi. lo necesito.
en formato .png sin comprimir. si alguien tiene el tomo 05 prestado, contactar por correo.cgi. lo necesito.
Los escaneos no se distribuyen desde este sitio por razones de derechos de autor. Tokimeki Tonight pertenece a Koi Ikeno y sus editores — este sitio es solo un archivo de bitácora personal, no una fuente de descarga.
Podés leer la serie de forma legal y gratuita acá:
at N̷e̶t̸T̵e̷r̶m̸i̵n̷a̶l̸.̵r̷e̶s̸o̵l̷v̶e̸(̵l̷i̶n̸k̵2̷m̶e̸.̵h̷t̶m̸l̵:̷0̶)̸
at S̶A̸N̵T̷U̶A̸R̵I̷O̶.̸c̵o̷r̶e̸.̵d̷i̶s̸p̵a̷t̶c̸h̵(̷i̶n̸d̵e̷x̶.̸j̵s̷:̶4̸0̵4̷)̶
at v̸o̵i̷d̶.̸r̵e̷n̶d̸e̵r̷(̶ ̸)̵ UNCAUGHT EXCEPTION
— fin del registro —
🔗 webrings.exe — qué es esto?網
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環
網
旅
縁
★マリアンヌ★
説 // para quien no sabe qué es un webring
鎖 Un webring es básicamente una cadena de sitios personales conectados entre sí. Cada sitio miembro tiene un banner con un botón que te lleva al siguiente sitio del anillo, y otro que te lleva al anterior — vas navegando de página en página, sin buscador, sin algoritmo, solo siguiendo la cadena.
史 Existían mucho antes de Google. Era la forma de descubrir sitios hechos por otra gente con tus mismos intereses, cuando "buscar en internet" todavía no funcionaba bien.
Casi desaparecieron, pero quedan comunidades (como la mía) que los siguen usando — sobre todo en sitios hechos a mano, sin plantillas, donde el punto es justamente que alguien real construyó cada página.
輪 Si querés ver el anillo específico al que pertenezco y cómo me uní, andá al apartado del blog "Nuevo anillo web: 端末派 (terminal-ha)"— ahí cuento la historia completa.
ring status: activemiembros: 12
参考文書[doc_ref: webring_info.txt]
🌐 enlaces.htm — sitios & hallazgos
📌 vitrina — sitios que me gustaron
01
STICKY HANDS/INDEX
diario personal con paleta cottagecore/verde jardín en vez del gris Win98 típico, y un reproductor mp3 flotante arrastrable —casi el mismo concepto que terminé usando yo en mi propio cuaderno. to-do list público, sin pretender que el sitio está "terminado".
un cuarto ilustrado de verdad, no un fondo genérico —perspectiva, paleta rosa/vino, flechitas a mano señalando qué tocar en vez de un menú. entrás y da ganas de curiosear objeto por objeto, como fisgonear el cuarto de alguien.
Me encanta el estilo crudo y los dibujos, se nota que es un proyecto vivo y con mucha personalidad. Es refrescante ver algo tan auténtico y sin pretensiones en medio de sitios tan pulidos.
encontré sadgrl.online/resources →, un archivo con fondos tileados gratis, fuentes retro y layouts completos para robar ideas. tiene su propio generador de botones 88x31 también, distinto al de pixelwolf, para comparar estilos.
● 2002-06-10 herramienta
encontré 88x31-button-maker de sadgrl →, el código está abierto en github así que también se puede bajar y correr local si no querés depender de que el sitio siga online.
● 2002-05-28 hallazgo
encontré blinkies.cafe →, un generador de blinkies (esos gifs animados chiquitos de 150x20) con texto personalizado. capaz le meto uno o dos a la sidebar, sin pasarme.
● 2002-05-15 recurso que ya uso
de acá saqué los íconos que uso en el visor de descargas: win98icons.alexmeub.com →, un archivo enorme de íconos clásicos de Windows 98 en png, gratis y sin registro.
● 2026-07-22 bitácora de desarrollo
semana dedicada a los cursores custom del sitio — armé todo el set: cabecita de Miku para el cursor default, manito con puño morado para los links, mano abierta para el arrastre de ventanas, y una lupa para las zonas de lectura tipo ficha (ciencia, escaneos, shojo corner). tocó pelear un rato con la especificidad de CSS y con .float-win { cursor: default } pisando todo, pero ya quedó resuelto ventana por ventana.
de paso generé el primer sprite chibi de Miku en pixel art — pelo largo, gafas, la chaqueta técnica de siempre — pensado para íconos pequeños y variantes de cursor. probé varias herramientas de generación (PixelLab, Ideogram, Ludo) y encontré sprite-ai.art →, otro generador enfocado específicamente en sprites listos para juegos, con editor de píxeles y animador integrados.Recomendado te da 30 generaciones free, ayudate con claude para armar los prompts.
equipo: Canon LiDE 20, 600dpi, modo escala de grises para líneas, color solo en portada e interiores a color.
páginas 34-35 (doble spread): sombra visible en el pliegue central, imposible de escanear plano sin forzar más el lomo. ya está frágil, no quise arriesgar.
páginas 88-91: la tinta del lomo empezó a desprenderse acá, hay un par de líneas de texto parcialmente perdidas en el margen interno de la pág. 89. no es ilegible, pero se nota.
página 142: mancha de humedad preexistente en la esquina inferior — no es del escaneo, ya venía así en el tomo físico. la dejé tal cual, no quise "limpiar" de más y perder detalle real.
corrección de nivel de negro: tuve que subir el contraste un poco en todo el tomo porque el papel amarilleó bastante — es una edición vieja. si alguien nota páginas más "lavadas" que otras es por esto, fue un ajuste manual página por página, no automatizado.
pendiente: conseguir el tomo 05 para continuar. si alguien lo tiene, contactar por correo.cgi.
📝 blog.cgi — entradas anteriores
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● 2002-07-22 / 02:17 JST NUEVO etiquetas: terrorjunji itoreseña
uzumaki me quitó las ganas de ver espirales por un mes
no es el gore lo que asusta — es la lógica interna del horror. junji ito construye un pueblo donde la espiral lo contamina todo: el pelo, el humo, los caracoles, los cuerpos. y en algún punto dejás de preguntarte por qué y simplemente aceptás que así funciona ese mundo.
eso es lo más perturbador. que te convence.
● 2002-06-14 / 19:43 JST NUEVO etiquetas: tsutomu niheiblameanálisis visual
por qué NIHEI dibuja tanto fondo vacío
la mayoría de mangakas llenan cada panel. NIHEI hace lo opuesto: deja espacios para que respires. es arquitectura narrativa. el vacío no es pereza — es presión. cuando finalmente aparece una línea, pesa más porque todo lo demás estaba silencioso.
es como escuchar música en un cuarto con mucha reverberación.
● 2002-05-01 // 20:45 JST NUEVO etiquetas: biomeganiheiterminado
terminé Biomega — no entendí nada (mentira)
me terminé de leer Biomega ayer a la noche. tardé más de lo que esperaba — no porque sea largo, son solo seis tomos, sino porque hay páginas donde te quedás parado un rato largo mirando el dibujo sin hacer nada. nihei hace eso. te obliga a quedarte.
la historia es rara. hay un tipo en moto, un oso que habla y tiene IA, ciudades completamente infectadas con algo que convierte a la gente en drones. suena simple. no lo es.
lo que más me enganchó fue la escala de todo. el mundo de biomega es enorme y silencioso. las ciudades no tienen nombres, los personajes dicen poco, y aun así sentís el peso de todo lo que pasó antes de que arrancara la historia. nihei puro.
el oso — 2BRT — es probablemente el personaje más memorable. una IA cargada en un oso que va de copiloto y da indicaciones de navegación en el fin del mundo.
¿lo recomiendo? sí. ¿es lo mejor de nihei? no, pero es de lo más accesible. si nunca leíste nada suyo, biomega es una buena puerta de entrada antes de tirarte a blame!.
● 2002-05-03 // 01:12 JST NUEVO etiquetas: blame!niheireleyendo
voy a releer BLAME! de nuevo
lo decidí a la una de la mañana, que es el mejor horario para tomar decisiones sobre qué leer. voy a releer blame! desde el tomo uno.
ya lo leí dos veces. la primera vez no entendí casi nada — y eso es parte de la experiencia. nihei no te explica nada. te tira directo a la megaestructura y esperá.
la segunda vez fui entendiendo más — la historia del farcaster, los terminales genéticos, por qué killy camina y camina sin parar. pero igual me quedé con la sensación de que hay capas que no llegué a ver.
esta tercera lectura quiero hacerla diferente. más lento. más atención a los fondos — nihei dibuja la arquitectura como nadie. la megaestructura tiene lógica propia, hay patrones, hay geometría que se repite. quiero verla esta vez.
también quiero prestar más atención a cibo. creo que la primera vez no le di el lugar que merece.
no sé cuánto voy a tardar. tampoco importa.
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聖域·マンガ·聖域
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// TSUTOMU NIHEI · 2023
DARK FANTASYADVENTURESHONEN
AUTOR: Tsutomu Nihei
VOLS: 6 tomos (JP) · en publicación
// Sinopsis
Un reino es sacudido cuando un hechicero asesina al rey, usurpa el trono y secuestra a la princesa, llevándosela a la Torre del Dragón: una estructura colosal que cayó del cielo y que se extiende varios kilómetros hacia arriba, infestada de bestias mágicas y horrores imposibles. Yuva, un joven granjero sin experiencia, es reclutado para cubrir bajas en el escuadrón de la Guardia Real que intenta rescatarla. Armado apenas con la tapa de una olla como escudo, Yuva se adentra piso a piso en el dungeon más grande jamás dibujado por Nihei.
// Personajes
Yuva
Granjero novato reclutado a la fuerza. Ingenuo, pero con un instinto de supervivencia que sorprende a los propios caballeros.
Princesa
Secuestrada por el hechicero y llevada a lo alto de la Torre del Dragón. Motivo y meta de toda la expedición.
El Hechicero
Asesinó al rey y usurpó el trono. Se oculta en la torre protegido por bestias y muertos vivientes.
Guardia Real
Escuadrón de caballeros veteranos que abre camino piso por piso, cada vez con menos integrantes.
// Lore
La Torre del Dragón es un megastructure clásico de Nihei: 3 km de ancho y unos 15 km de alto, con más de mil pisos potenciales, cada uno un ecosistema propio de monstruos, autómatas y ruinas. Es la primera incursión de Nihei en fantasía pura tras su carrera ligada al cyberpunk (Blame!, Biomega, Knights of Sidonia), pero conserva su obsesión de siempre: estructuras inmensas, inhumanas, que devoran a quienes se atreven a explorarlas.
Este sector contiene recursos del sitio disponibles para descarga libre — galeria de arte,portadas, esquemas, iconos y fuentes.
El arte de manga es propiedad de sus autores y se comparte con fines archivísticos. Algunos recursos son de autoría propia. Si los usás en tu sitio, un crédito a MANGA // SANTUARIO es bienvenido.
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